
In projecten als ‘Symmetrie’, ‘Perspectief’ ontmoeten de kinderen wiskunst en kunst in onderlinge samenhang. De computer daagt hen uit er ‘wiskunst’ mee te maken. De creativiteit van de leerlingen wordt gebruikt om de nieuwsgierigheid naar de achterliggende wiskundige wereld te prikkelen en de stap te maken naar abstracties. Somplextra bestaat uit drie delen en een workmate-map met hulpprogramma’s. Er komen 8 projecten.
De geplande verschijning is als volgt:
1 en 2: reeds verschenen;
3 en 4: reeds verschenen;
6 en 7: reeds verschenen;
5 en 8: voorjaar 2006
Meer informatie over Somplextra leest u hier
Let op: Op deze website vindt u de downloads behorende bij het pakket Somplextra. In de methode wordt naar deze pagina verwezen.








Somplextra